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1、 空氣投影和交互技術(shù)
在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2、 激光束投射實體的3D影像
日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的
空氣投影和交互技術(shù):在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
激光束投射實體的3D影像:這種技術(shù)是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的。
360度全息顯示屏:這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像。
全息技術(shù)的應用,就是全息投影。一般來說,全息投影的思路是通過光的干涉和衍射原理,來記錄并再現(xiàn)物體的三維信息。1947年,英國物理學家丹尼斯·蓋伯在研究增強電子顯微鏡性能手段時偶然發(fā)明了全息投影術(shù),很快這項技術(shù)被申請了專利,并獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。
**開始,全息投影被應用于電子顯微技術(shù)中,作為一種科研手段存在。1960年激光被發(fā)現(xiàn)之后,投影技術(shù)本身得到了快速發(fā)展。更準確、抗干擾能力更強的投影出現(xiàn)了,全息投影也重新被提上了日程。但即使如此,全息投影的介質(zhì)問題依舊沒有得到很好的解決。因為激光必須要在某種介質(zhì)上產(chǎn)生反射才能呈現(xiàn)信息,但全息投影要求介質(zhì)本身配合立體空間。這樣得到的結(jié)果不是介質(zhì)太貴,就是觀看效果不好。
文章來源地址: http://www.cdcfah.com/cp/253062.html
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