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詳細(xì)說(shuō)明
VR視頻并不是說(shuō)拍立馬就能拍下來(lái)的,在策劃的時(shí)候,肯定會(huì)先想到它的demo。就是,這個(gè)視頻的視角高度應(yīng)該是站著還是坐著。如果用戶明明坐著的,但是視頻中卻是站著的視角,那違和感就會(huì)很?chē)?yán)重。所以拍攝者需要提前確定VR視頻輸出的是哪個(gè)平臺(tái)。比如在演唱會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),如果要拍出比較好的VR視頻,相機(jī)的位置就非常重要,金山360度VR拍攝,比如舞臺(tái)的中間,這種或許就需要和委托方來(lái)協(xié)調(diào)了。在娛樂(lè)向VR內(nèi)容領(lǐng)域,相比VR游戲和VR影視,VR視頻的門(mén)檻很低,特別是現(xiàn)在市場(chǎng)上有很多消費(fèi)級(jí)全景相機(jī)出現(xiàn),讓普通用戶也能夠用非常低的成本實(shí)現(xiàn)VR視頻的拍攝。各大視頻平臺(tái),金山360度VR拍攝、瀏覽器都開(kāi)放了VR視頻入口,擁有龐大的觀看量。雖然門(mén)檻低,但制作質(zhì)量高的專(zhuān)業(yè)VR視頻也不簡(jiǎn)單,一套專(zhuān)業(yè)的相機(jī)少則幾萬(wàn),金山360度VR拍攝,多則十幾甚至數(shù)十萬(wàn)。VR全景直播對(duì)于硬件和軟件的要求都是比較高的。金山360度VR拍攝
VR全景拍攝入門(mén)小技巧:一是設(shè)備,二是基本技巧;vr全景拍攝主要分為兩大類(lèi):地面(室內(nèi))VR全景圖,航拍VR全景圖。對(duì)于各個(gè)階段的全景制作而言,我將其劃分為兩個(gè)個(gè)階段:入門(mén)級(jí)和專(zhuān)業(yè)級(jí)。入門(mén)級(jí)設(shè)備包括:地面(室內(nèi)):C畫(huà)幅單反或數(shù)碼相機(jī)+魚(yú)眼鏡頭+三腳架+全景云臺(tái)。在此說(shuō)明: 1. C畫(huà)幅單反雖然比起全畫(huà)幅單反拍攝來(lái)說(shuō)要麻煩一些,但是對(duì)于初識(shí)者是足夠了,沒(méi)必要去買(mǎi)昂貴的全幅單反。2. 魚(yú)眼鏡頭價(jià)格差距很大,佳能尼康的原廠魚(yú)眼鏡頭動(dòng)輒上萬(wàn),在這里推薦SAMYANG(三陽(yáng))的8mm魚(yú)眼鏡頭,性?xún)r(jià)比很高。3. 三腳架需要注意買(mǎi)的是可拆換云臺(tái)的腳架。4. 全景云臺(tái)市面上很多,原理也比較簡(jiǎn)單,強(qiáng)大的某寶上都有,可根據(jù)自己情況選擇。5. 還有一種就是用全景相機(jī)一鍵拍攝,俗稱(chēng)傻瓜一鍵全景,成像效果個(gè)人覺(jué)得沒(méi)有用單反一張張拍攝的效果好,看個(gè)人需求,若是覺(jué)得麻煩可以直接購(gòu)買(mǎi)全景相機(jī),一鍵拍攝,省去拍攝和后期的麻煩。航拍:大疆精靈系列3或4無(wú)人機(jī)。金山360度VR拍攝全景一般是指VR全景。
值得特別注意的一個(gè)問(wèn)題就是VR全景視頻的背景音樂(lè),好的音樂(lè)能夠?qū)⒂^眾帶入到完美的全景世界中。所以2D音樂(lè)和立體聲音樂(lè)的融合需要測(cè)試?!√摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)在VR全景視頻拍攝中起到了關(guān)鍵性作用。如果沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)新與變革,將不會(huì)有好的VR全景作品展示出來(lái)。所以,學(xué)習(xí)和發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是拍攝好VR全景視頻的必要前提。全景實(shí)際上只是一種對(duì)周?chē)跋笠阅撤N幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過(guò)全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。
對(duì)VR視角的討論一直都很多,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),VR有第二人稱(chēng)視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者、參與者和角色化身。對(duì)大多數(shù)VR影片來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線劇情更容易展開(kāi)。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個(gè)參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱(chēng)視角。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱(chēng)視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展。VR全景本身具有互動(dòng)性。
作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對(duì)空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場(chǎng)景來(lái)構(gòu)思人物以及故事。相信你有過(guò)這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場(chǎng)景中的剛開(kāi)始的時(shí)間,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰(shuí)?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀?)前期把這些問(wèn)題想明白了,越容易知道在哪里立起相機(jī),越容易猜對(duì)觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢(mèng)境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來(lái)講,我覺(jué)得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里?甚至思考長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?當(dāng)前大部分所謂的vr視頻,實(shí)際上只能稱(chēng)之為全景視頻。實(shí)體店vr全景
VR視頻并不是說(shuō)拍立馬就能拍下來(lái)的。金山360度VR拍攝
隨著下一代互聯(lián)網(wǎng)IPv6的普及、5G時(shí)代的到來(lái),傳媒、廣電競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈,內(nèi)容付費(fèi)、粉絲經(jīng)濟(jì)、數(shù)據(jù)跨境貿(mào)易或?qū)⒊蔀閭髅?、廣電業(yè)新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。新技術(shù)影響下,人人都可以成為信息內(nèi)容的生產(chǎn)者和傳播者,曾經(jīng)非常清晰的傳媒業(yè)邊界變得模糊,新聞、傳媒與文娛的結(jié)合日益緊密。有限責(zé)任公司企業(yè)擴(kuò)大規(guī)模、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局、完善產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),實(shí)力不斷增長(zhǎng),寡頭壟斷趨勢(shì)日趨明顯。多種力量都在進(jìn)入傳媒業(yè),甚至帶來(lái)結(jié)構(gòu)性振蕩,其結(jié)是整個(gè)傳媒產(chǎn)業(yè)版圖的重構(gòu)。內(nèi)容及應(yīng)用呈現(xiàn)出越來(lái)越多的形態(tài),也產(chǎn)生了更多的需求。企業(yè)宣傳片拍攝制作 三維動(dòng)畫(huà)制作 全息制作 視頻后期制作 會(huì)務(wù)拍攝 vr 拍攝制作 企業(yè)宣傳片拍攝制作 三維動(dòng)畫(huà)制作 全息制作 視頻后期制作 會(huì)務(wù)拍攝 vr 拍攝制作 企業(yè)宣傳片拍攝制作 三維動(dòng)畫(huà)制作 全息制作 企業(yè)有望在技術(shù)帶來(lái)的新時(shí)代抓住機(jī)遇實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級(jí)。企業(yè)宣傳片拍攝制作,2、三維動(dòng)畫(huà)制作,3、視頻后期制作 ,全息制作 已成為傳媒產(chǎn)業(yè)中的支柱行業(yè),網(wǎng)絡(luò)視頻、手游、數(shù)字音樂(lè)與數(shù)字閱讀是增長(zhǎng)潛力極大的細(xì)分市場(chǎng)。內(nèi)容付費(fèi)、粉絲經(jīng)濟(jì)、數(shù)據(jù)跨境貿(mào)易或?qū)⒊蔀閭髅綐I(yè)新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。金山360度VR拍攝
上海墾創(chuàng)文化傳播有限公司主要經(jīng)營(yíng)范圍是傳媒、廣電,擁有一支專(zhuān)業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)和良好的市場(chǎng)口碑。公司業(yè)務(wù)涵蓋企業(yè)宣傳片拍攝制作,2、三維動(dòng)畫(huà)制作,3、視頻后期制作 ,全息制作 等,價(jià)格合理,品質(zhì)有保證。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在傳媒、廣電深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造傳媒、廣電良好品牌。上海墾創(chuàng)文化立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。
文章來(lái)源地址: http://www.cdcfah.com/cp/2895664.html
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