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VR視頻要在360度視頻基礎(chǔ)上要滿足2個要素:一是要有景深的信息在,在360度的基礎(chǔ)上,商業(yè)vr,離我近和離我遠要有清晰分明的信息可以看到的;二是,商業(yè)vr、VR視頻除了景深信息之外,它必須有一些交互的信息在里面,只有交互的元素在,我們才會讓我們覺得是身臨其境的,是有帶入感的。問題二:拍出有沉浸感的VR視頻關(guān)鍵點有哪些?其實這個問題我在之前說的內(nèi)容也說過了,一是景深,一是是交互。景深是指不能單純是一個全景的360度的視頻,至少是360度3D視頻,商業(yè)vr。交互是用一些交互的手段影響劇情。VR全景直播對于硬件和軟件的要求都是比較高的。商業(yè)vr
VR全景制作的流程是怎么樣的?拍攝全景照片。全景圖通過廣角的表現(xiàn)手段以及繪畫、相片、視頻、三維模型等形式,盡可能多表現(xiàn)出周圍的環(huán)境。360全景,即通過對專業(yè)相機捕捉整個場景的圖像信息或者使用建模軟件渲染過后的圖片,使用軟件進行圖片拼合,并用專門的播放器進行播放,即將平面照片或者計算機建模圖片變?yōu)?60 度全觀,用于虛擬現(xiàn)實瀏覽, 把二維的平面圖模擬成真實的三維空間,呈現(xiàn)給觀賞者。VR全景是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)用戶與圖像深度交互的一種技術(shù),它可以生動形象的展示出真實、自然的圖像,并且用戶可以根據(jù)自己的意愿進行一系列操作,無死角觀看自己想要觀看的景物。商業(yè)vrvr全景拍攝主要分為兩大類:地面(室內(nèi))VR全景圖,航拍VR全景圖。
用什么畫面去構(gòu)建一部影片實在莫衷一是。但無可厚非的是,合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動的接受位移,因為如果視點動而人的身體不動,會產(chǎn)生很怪的感覺。盡量少運動鏡頭,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度)。且,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,而不是鏡頭語言表達的手段。所以,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強制。適當?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動的過程中要有參照物,比如跟隨一個人行走,這樣不會有不適感。(三)在VR中,如果你要移動鏡頭,就要給觀眾一個移動的理由。比如,你可以安排一個角色來引導(dǎo)觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180°),不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉(zhuǎn)動頭部。VR敘事不必把360°全用上,用一百多度就可以了。
如何拍攝VR全景照片?需要的設(shè)備:一臺單反;一個魚眼或者廣角鏡頭;一個穩(wěn)定的三腳架;重要的設(shè)備:360度全景云臺;地點選擇及組裝:選擇拍攝地點組裝設(shè)備,把三腳架調(diào)節(jié)水平,安裝360度全景云臺,將快裝板安裝到單反上。設(shè)置顯示網(wǎng)格線中3*3+對角線功能,云臺中心有一個十字交叉的白線,將顯示器對角線交叉點,對準云臺白色十字交叉點,需要找兩個垂直柱狀的物體,來確定水平方向的基準線。拍攝要求:建議使用raw格式,鎖定色溫和光圈,方便后期畫面調(diào)整,本次使用的是16mm魚眼鏡頭,鏡頭越廣越省力,后期拼合就會容易很多。拍攝步驟:水平方向,每45度拍攝一張,總計八張。垂直向上方向每90度拍攝一張,共兩張,用來補天,垂直向下方向每90度拍攝一張,共兩張。VR全景本身具有互動性。
vr拍攝之后如何制作一張完美的全景圖片呢?拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法,基本原則就是360°多方位環(huán)視再加兩張?zhí)斓氐膱D像,當然使用全畫幅的相機和8毫米的魚眼鏡頭是可以不用拍天地的。在拍攝全景之前,你要對自己的設(shè)備有著充分的認識,這對拍攝來說非常重要,全幅還是C幅,鏡頭焦段等。選一個合適的點,這個合適的點包括,地面的復(fù)雜程度,簡單的地面會讓你后期的工作更加輕松,明暗差距不大的地方,移動物體少的地方。這樣降低你后期工作的難度,減少你的工作量。VR全景視頻是一種新型的視頻方式。商業(yè)vr
VR全景視頻中好的音樂能夠?qū)⒂^眾帶入到完美的全景世界中。商業(yè)vr
vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當中,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標確定。你的受眾是誰?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美、符合認知科學(xué)的視覺化布景。商業(yè)vr
上海墾創(chuàng)文化傳播有限公司致力于傳媒、廣電,是一家服務(wù)型的公司。公司業(yè)務(wù)涵蓋企業(yè)宣傳片拍攝制作,2、三維動畫制作,3、視頻后期制作 ,全息制作 等,價格合理,品質(zhì)有保證。公司將不斷增強企業(yè)重點競爭力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識,遵守行業(yè)規(guī)范,植根于傳媒、廣電行業(yè)的發(fā)展。上海墾創(chuàng)文化憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來的聲譽和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。
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