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產(chǎn)品關(guān)鍵詞:吳江3dvr視頻制作,vr 拍攝制作
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VR全景視頻制作流程:1.拿到客戶給出的制作需求后,按照制作需求,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行場(chǎng)景內(nèi)容以及場(chǎng)景切換的討論和確認(rèn)工作,文案策劃則進(jìn)行交互邏輯方面的工作并輸出成策劃文檔。2.攝像制作團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,吳江3dvr視頻制作,輸出成全景視頻或者是全景圖片。3,吳江3dvr視頻制作.設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)制作交互動(dòng)畫及VR里的2D界面輸出交互動(dòng)畫PNG序列,2D界面元素切圖,從而進(jìn)行視頻剪輯或全景圖的拼接工作;程序員通過編寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯,并輸出可交互的VR內(nèi)容。4.通過程序員設(shè)置,合成拼接成VR全景視頻,并通過不斷修改更進(jìn)后呈現(xiàn)的VR全景視頻成片,吳江3dvr視頻制作。傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。吳江3dvr視頻制作
隨著全景不斷出現(xiàn)在人們的視野中,VR全景攝像機(jī)相繼問世,很多虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)都開始將矛頭對(duì)準(zhǔn)VR全景內(nèi)容。但是拍攝VR全景視頻不是一件容易的事情。和傳統(tǒng)的視頻拍攝手法大不同的是,在拍攝VR全景視頻時(shí)應(yīng)該注意一下幾個(gè)問題。1.全景攝像機(jī)的選擇。想要拍攝適用于VR設(shè)備的視頻并沒有想象中那么簡(jiǎn)單,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能偶以360度多方位拍攝,所以在全景攝像機(jī)的選擇上要特別注意。2.找到全景攝像機(jī)的機(jī)位也是至關(guān)重要的。一個(gè)地點(diǎn)不可能適合拍攝全部動(dòng)作,因此需要選擇多個(gè)機(jī)位,掛在搖臂上還是掛在攝像車上,如何移動(dòng)等等都需要考慮。全景攝像鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員(包括導(dǎo)演)都必須回避,現(xiàn)場(chǎng)不能遺留與劇情不相關(guān)的東西。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)不能位于會(huì)導(dǎo)致安全問題的地點(diǎn)。找到適合觀眾視角的機(jī)位成為了攝像大師學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。徐匯校園全景vr拍攝vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制。
VR全景拍攝真的有那么難嗎?對(duì)于普通使用者而言,VR全景表面看著就是一個(gè)普通的720°無死角的展示,他們卻沒有意識(shí)到這是說明著科技的進(jìn)步。全新的是視覺體驗(yàn)升級(jí),利用三維立體圖像取代二維的平面圖像,這是未來新型媒體的發(fā)展趨勢(shì),現(xiàn)在已經(jīng)廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn),景區(qū),酒店等其他行業(yè)?,F(xiàn)在做線下實(shí)體企業(yè)的老板,已經(jīng)不再滿足現(xiàn)有的傳統(tǒng)宣傳手段,大家都在尋找一個(gè)新的宣傳方法,把產(chǎn)品服務(wù),企業(yè)門面的展現(xiàn)給消費(fèi)者,VR全景是一個(gè)好的選擇,并且相對(duì)于傳統(tǒng)宣傳的傳播速度更快,效果更好。優(yōu)點(diǎn)一次性的拍攝,長(zhǎng)期使用,VR全景本身具有互動(dòng)性,現(xiàn)在手機(jī)移動(dòng)端和PC電腦端都是可以顯示。隨著未來頭戴式的VR設(shè)備價(jià)格更加親民,VR全景的傳播就會(huì)更加的方便。5G的普及,可以更高清更加好的VR全景內(nèi)容展示在大家的眼前,所以說VR全景的市場(chǎng)和前景是充滿無限可能的。
越來越多的商企用vr,VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。真正意義上把公司規(guī)模、形象、產(chǎn)品、服務(wù)、活動(dòng)、支付等1比1呈現(xiàn)給觀眾。就像觀眾在瀏覽時(shí),有一名向?qū)О延^眾帶到門店、企業(yè)等場(chǎng)景參觀考察,讓觀眾身臨其境、體驗(yàn)式的了解場(chǎng)景全貌。也就是因?yàn)檫@種720度全景展示優(yōu)勢(shì),越來越多店鋪使用,這也成為現(xiàn)在社會(huì)發(fā)展的一個(gè)主流趨勢(shì)。vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作,其中根據(jù)不同的拍攝取景地(及地區(qū)差異)費(fèi)用成本則不同。其中根據(jù)拍攝場(chǎng)地取景,也就是所謂的航拍還是地面或者是車內(nèi)、室內(nèi)等…根據(jù)不同拍攝場(chǎng)景,所用到的設(shè)備不同,因此就會(huì)有價(jià)格區(qū)分。VR視頻是有虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互在里面的 。
將來可能通過更多具有沉浸感的手段融入到VR影片上面來,VR影片和VR游戲區(qū)別會(huì)變得越來越模糊,用戶不知道自己是在玩一個(gè)游戲還是看個(gè)片子。所謂玩?zhèn)€游戲是指用戶可以操作一些東西,如果一個(gè)影片也有這些屬性,已經(jīng)可以算是一個(gè)輕量級(jí)的小游戲了。二是.不能有拖慢或者卡的情況出現(xiàn),用戶看一個(gè)傳統(tǒng)視頻,比如看24幀電影或者25幀電視,幀數(shù)如果不是太少,其實(shí)用戶覺得這個(gè)視頻還是可以接受的。如果戴了頭顯看VR影片,幀數(shù)低于60幀或者25幀,或是用戶轉(zhuǎn)頭的時(shí)候轉(zhuǎn)頭的動(dòng)作不能合拍,中間差20毫秒以上的話,用戶會(huì)覺得這個(gè)場(chǎng)景不真實(shí),會(huì)感覺這個(gè)場(chǎng)景和操作的反饋不是同步的;三是會(huì)覺得用戶營造一個(gè)沉浸感比較好的VR視頻,肯定不是說內(nèi)容制造商只是制作出比較好的內(nèi)容就可以了,很大程度上取決于用戶是用什么設(shè)備和手段來觀看這部片子,硬件其實(shí)是影響用戶體驗(yàn)很關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié)。vr全景拍攝主要分為兩大類:地面(室內(nèi))VR全景圖,航拍VR全景圖。徐匯校園全景vr拍攝
VR全景直播對(duì)于硬件和軟件的要求都是比較高的。吳江3dvr視頻制作
VR全景制作需要全景圖片硬件:?jiǎn)畏聪鄼C(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架(當(dāng)然現(xiàn)在也有些硬件廠商研發(fā)出許多支持一鍵全景功能的相機(jī),多數(shù)是由許多攝像頭組裝在一起的。你要有個(gè)單反相機(jī)(因?yàn)檫@個(gè)要換鏡頭用)必須要有支架啊,后面放云臺(tái)用,當(dāng)然有錢的話可以買個(gè)航拍,要對(duì)應(yīng)相機(jī)型號(hào)配備個(gè)魚眼鏡頭,可以網(wǎng)上搜下, 這種鏡頭是專門拍攝全景的,要有個(gè)云臺(tái),這個(gè)云臺(tái)干什么用呢,可以把相機(jī)放在云臺(tái)了,這樣旋轉(zhuǎn)云臺(tái)拍攝出的東西在一個(gè)水平線上,好可以把圖片拼合在一起,形成全景。吳江3dvr視頻制作
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文章來源地址: http://www.cdcfah.com/cp/3131007.html
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