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產(chǎn)品關(guān)鍵詞:演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商,虛擬演播系統(tǒng)
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虛擬演播室系統(tǒng)配備的計(jì)算機(jī)是一個(gè)小型計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),主機(jī)為網(wǎng)絡(luò)中心,它是虛擬演播室的控制中心,是虛擬演播室節(jié)目制作的“導(dǎo)演臺(tái)”。它除了調(diào)用和調(diào)整事先做好的三維虛擬場(chǎng)景外,還負(fù)責(zé)向圖形發(fā)生器傳輸圖像數(shù)據(jù)及處理由攝像機(jī)追蹤器傳來(lái)的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商。根據(jù)主機(jī)傳來(lái)的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)地計(jì)算出虛擬的三維電腦場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng),以保證其輸出的虛擬背景與真實(shí)的前景同步。 在虛擬節(jié)目準(zhǔn)備中的一個(gè)重要任務(wù)就是建立三維模型。虛擬演播室的背景圖像可以是來(lái)自錄像機(jī)或攝像機(jī)的活動(dòng)視頻,也可以是靜止圖像等,但使用較多的是由計(jì)算機(jī)創(chuàng)作的二維或三維模型CG(ComputerGraphics),演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商,即虛擬場(chǎng)景。虛擬演播系統(tǒng)要具備強(qiáng)大的三維圖表功能,演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商,實(shí)時(shí)的柱狀圖、餅狀圖、直方圖的三維圖表顯示。演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商
虛擬演播系統(tǒng)技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)攝像機(jī)的位置與參數(shù),使三維虛擬場(chǎng)景的透明關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過(guò)色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來(lái)完全浸盡于計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場(chǎng)景中,而且能在其中運(yùn)動(dòng),從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果。采用虛擬演播系統(tǒng)技術(shù),可以制作出任何想象中的布景和道具。無(wú)論是靜態(tài)的,還是動(dòng)態(tài)的,無(wú)論是現(xiàn)實(shí)存在的,還是虛擬的。這只依賴于設(shè)計(jì)者的想象力和三維軟件設(shè)計(jì)者的水平。許多真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果,對(duì)于虛擬演播系統(tǒng)來(lái)說(shuō),確是“小菜一碟”。例如,在演播室內(nèi)搭建摩天大廈,演員在月球進(jìn)行“實(shí)況”轉(zhuǎn)播,演播室里刮起了龍卷風(fēng)等等。有的電視臺(tái)已經(jīng)起用了虛擬主持人,并且成為了明星,他們不只可以配合真人的主持人主持節(jié)目,而且還可以單獨(dú)主持節(jié)目。這些都是虛擬演播系統(tǒng)創(chuàng)造性的體現(xiàn)。演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商虛擬演播系統(tǒng)可以在瞬間改變場(chǎng)景,可以制作出真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果。
虛擬演播系統(tǒng)采用XsensMVN慣性實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),其是一款便于操作、經(jīng)濟(jì)實(shí)用的慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。MVN獨(dú)特之處在于不受環(huán)境光線與空間距離的限制,純凈的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)不需要進(jìn)行后處期理即可使用。非常適用于各種實(shí)時(shí)的表演應(yīng)用,它采用較新的慣性傳感技術(shù),強(qiáng)大的硬件效能與軟件功能全部解決過(guò)去慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在雙腳同時(shí)離地、跳躍、爬樓等動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)漂移的問(wèn)題。我們研發(fā)的全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)通過(guò)為演員穿戴Xsens動(dòng)作捕捉設(shè)備、手部捕捉設(shè)備、面部捕捉設(shè)備,將演員自身動(dòng)作、表情數(shù)據(jù)能夠?qū)崟r(shí)傳遞到Unreal、Maya、MotionBulider、Unity3d、等軟件。
虛擬演播系統(tǒng)在線教育系統(tǒng)可以導(dǎo)入不同類型的虛擬場(chǎng)景,如:新聞、訪談、體育、氣象、課件制作、專題報(bào)道等??梢源蚱苽鹘y(tǒng)制作手段,自由創(chuàng)作三維虛擬場(chǎng)景,充分發(fā)揮人們的無(wú)限創(chuàng)意。這樣,勢(shì)必減少演播室數(shù)量需求,減少傳統(tǒng)設(shè)備需求。虛擬演播系統(tǒng)能對(duì)三維場(chǎng)景以及場(chǎng)景中物體的形狀、位置、紋理、虛擬燈光效果、特技、動(dòng)畫等等屬性都可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的調(diào)整。在時(shí)效性欄目中,快速直觀的修改和編輯三維場(chǎng)景可以讓用戶在很短的時(shí)間內(nèi)完成背景的調(diào)整,極大提升了節(jié)目制作的效率和效果。虛擬演播系統(tǒng)由于場(chǎng)景的制作、修改、保存等都在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡(jiǎn)便。
虛擬演播系統(tǒng)是發(fā)展起來(lái)的一種獨(dú)特的電視節(jié)目制作技術(shù)。它的實(shí)質(zhì)是將計(jì)算機(jī)制作的虛擬三維場(chǎng)景與電視攝像機(jī)現(xiàn)場(chǎng)拍攝的人物活動(dòng)圖像進(jìn)行數(shù)字化的實(shí)時(shí)合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實(shí)現(xiàn)兩者的融合,以獲得完美的合成畫面。虛擬演播系統(tǒng)應(yīng)用于各大電視臺(tái)和新媒體。虛擬演播系統(tǒng)(The Virtual Studio System,簡(jiǎn)稱VSS),它的傳輸媒介可以是無(wú)線、有線或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)。應(yīng)用于新聞電視臺(tái)、新媒體、校園電視臺(tái)等,既可用作新聞娛樂等電視節(jié)目傳播,也可用作教學(xué)實(shí)驗(yàn)、課件制作、會(huì)議電視、遠(yuǎn)程教育等。虛擬演播系統(tǒng)是一套集視頻采集、摳像、三維虛擬演播、視頻輸出于一體的軟硬一體式系統(tǒng)。演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商
虛擬演播系統(tǒng)采用虛擬場(chǎng)景定位技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)與3D場(chǎng)景實(shí)時(shí)無(wú)縫結(jié)合。演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商
虛擬演播系統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)視頻采用色鍵原理,將主持人或演員置身于藍(lán)色背景幕布前表演,然后利用切換臺(tái)上的色鍵功能將主持人從藍(lán)色背景中分離出來(lái),實(shí)時(shí)地與計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維模型完美無(wú)缺地集成在一起,構(gòu)成一個(gè)現(xiàn)實(shí)中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環(huán)境和氣氛,然后得到把將實(shí)拍的人物與虛擬景物無(wú)縫地融合起來(lái)的畫面。虛擬演播系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的,從畫面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡(jiǎn)直是天衣無(wú)縫。虛擬演播室系統(tǒng)用軟件來(lái)生成背景和道具,它可制作出實(shí)際不存在的或難以制作的場(chǎng)景,并可以在瞬間改變場(chǎng)景,可以制作出真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機(jī)可以以360゜旋轉(zhuǎn)。演播廳虛擬系統(tǒng)供應(yīng)商
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